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Nokia 前员工新创公司Varjo 说,他们能做出人眼解析度等级的VR 装置

芬兰一间新创公司Varjo 最近对外宣称可以做出「人类视网膜解析度」等级的VR 头戴装置,将会比目前市场上最常见的Oculus Rift 和HTC Vive 的解析度还要高。


Varjo 在芬兰语中代表的是「Shadow」阴影,他们一直以来都在研究一款开发代号「20/20」的VR / AR 头戴装置,「它能够提供近似人眼所见解析度等级的画面,两个眼睛在20/20 里看到的像素将高达7,000 万像素,相较于目前市面上的Oculus Rift 和HTC Vive 只能提供大约120 万像素来说,可以说是超大的突破!

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Varjo 表示,利用「专利技术将人眼运作的模式复制到该装置上,能够在使用者凝视的目标制作出超高解析度的画面。20/20 的研发人员中包含了曾在微软、Nokia、 Intel、NVIDIA 和Rovio 担任高阶职位的人员。」不过,虽然说解析度比一般VR 头戴装置还要高出数倍,但可视角依然是维持在100 度。


20/20 还会利用「影像透视技术」将VR 和AR 结合,让20/20 可以支援VR 画面和AR 画面,在内部测试影片里,Varjo 将像是车子、花草等静态渲染物件放在一个真实的房间里,概念上有点像微软的Hololens。


20/20 的运作原理其实还有些模糊,但Varjo 表示将焦点显示(Focus Display)、光学组合器(Optical Combiner)以及眼球追踪技术结合在一个「仿生显示器」上,这个显示器能够在VR、AR 等环境中模拟出人眼解析度。Varjo 甚至表示,因为20/20 的「人眼追踪技术」的关系,使得系统运算要求并不高,但并没有进一步解释原因。

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不过这也就是说,7,000 万像素解析度的画面只局限于「你所看到的世界」,也就是你正在凝视的地方,视线以外画面的解析度依然很低。尽管如此,从Varjo 提供的图片还是可以很清楚地发现,20/20 提供的解析度相对HTC Vive 或是Oculus Rift 高很多。


Varjo 表示,20/20 将会把「现在的VR 技术往前迈进10 年」。虽然说20/20 的前景看似一片光明,但目前为止还是有许多未知问题需要解惑,例如说会不会有延迟问题?每秒fps 多少?以及Varjo 未来打算如何制作和显示这样高解析度的内容?会这样问的原因是,就目前来说,想要看到HTC Vive 或是Oculus Rift 的内容,需要一台规格和硬体都不错的PC 才行。20/20 的超高解析度,该用什么样的硬体才有办法看到内容就是一大问题了。

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Varjo 说,预计将会在2017 年第四季将产品先给一些专业的使用者试用相关的产品,其他20/20 的模型机则要等到明年才有机会亮相。


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